lunes, 7 de enero de 2013

EXTRUCTURA CURRICULAR

EXTRUCTURA CURRICULAR
PRIMER AÑO
-ALGEBRA
-ANALISIS MATEMATICO
-INGLES TECNICO
-TECNICAS DE IMPRESION- (CUATRIMESTRAL)
-PSICOLOGIA DE LA PERCEPCION (CUATRIMESTRAL)
-TRATAMIENTOS DE IMAGEN GRAFICA (CUATRIMESTRAL)
-DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO I (CUATRIMESTRAL)
-INFORMATICA
-ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
-REDES
SEGUNDO AÑO
-PROGRAMACION
-SEMIOLOGIA DE LA IMAGEN(CUATRIMESTRAL)
-SISTEMAS OPERATIVOS
-BASE DE DATOS
-DISEÑO WEB
-DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIOII
-ANIMACION COMPUTADA
-TECNOLOGIA DE LAS COMUNICACIONES
TERCER AÑO
-TALLER DE INTEGRACION
-PROGRAMACION II
-INGENIERIA DE LAS COMUNICACIONES
-LEGISLACION
-CALIDAD EL SOFTWARE

martes, 11 de enero de 2011

TECNICO EN SISTEMAS MULTIMEDIALES

DURACION :3 años
MODALIDAD DE CURSADO:4 dias de la semana de lunes a jueves
HORARIOS DE CURSADO: de 8:30 a 12
PERIODO DE INSCRIPCION:DICIEMBRE 2012-MARZO 2013
COSTO DE INSCRIPCION:$700 PESOS
CUOTA MENSUAL: $450
FECHA DE INICIO:11 DE MARZO 2013

BRIEF DE LA CARRERA

La carrera TECNICO EN SISTEMAS MULTIMEDIALES es una carrera de 3 años de duración, tiene materias anuales y cuatrimestrales, algunas materias son teóricas y otras materias son practicas, el material teórico se dicta en clases y es en soporte digital en tanto que las practicas son personalizadas en una pc por alumno guiadas por el profesor de la materia, en primer año el alumnos aprende a manejar la pc con herramientas de oficina como windows. word, excel, access, visio, proyecto y software de diseño grafico básico como corel draw y pothoshop, material teórico de técnicas de impresión, psicología de la percepción .imagen corporativa. en segundo año el alumno aprende a manejar herramientas de diseño web como HTML, flash, gestión dinámica de contenidos como joomla, un primer nivel de animación en 3d con 3dmax y programación web con java inicial , en tanto en 3 año el alumno ve conceptos de audio y video una animación avanzada en 3dmax y una programación avanzada en java y android, en este año se realiza la tesis de la cerrara que consiste en imagen corporativa de una empresa virtual.

lunes, 16 de agosto de 2010

COMPETENCIAS DEL TECNICO EN SISTEMAS MULTIMEDIALES

El perfil de esta Carrera es un perfil sumamente innovador, así como su formación, las competencias que lo habilitarán a través del titulo están orientadas hacia el desarrollo de nuevas tecnologías como de la incorporación de las mismas a los diferentes ámbitos del diseño. Graficas , empresas digitales locales, regionales, nacionales y hasta internacionales ya que el avance de las nuevas formas de comunicación permiten diseñar un nuevos nichos laborales propiciando el desarrollo profesional competente .
Asimismo se puede observar como los diferentes ámbitos productivos requieren de Comunicaciones visuales efectivas definidas y profesionalmente diseñadas ( por ejemplo un sitio Web- hoy la mayoría de las Instituciones y empresas que definen una política comunicativa eligen esta alternativa, pero carecen del sentido comunicativo real un conjunto de información no alcanza para informar o mejor aun comunicar, la tipografía, la dinámica, el sentido estético y visual tiene una razón de ser importante y se desarrolla a pasos agigantados en el ámbito del diseño).
Un técnico en sistemas multimediales tendrá competencias como publicista-Diseñador, Señor Web, Master Compaginador-Ilustrador 3D-Video Editor-Infográfista y creativo.
En síntesis un técnico en sistemas multimediales desarrolla competencias y habilidades, técnicas visuales, y tecnologías para la gestión de la imagen en distintos entornos, acompañada de otros recursos como el sonido y la animación. Además proyecta y genera la comunicación de productos y servicios para mercados globalizados. Entre las habilidades que desarrollará estará preparado para operar con equipos informáticos los correspondientes a periféricos específicos para el manejo de la imagen y sonido. Durante el primer año de la carrera el trabajo metódico y focalizado estará centrado en en la gráfica impresa ( salida y soporte físico) desarrollando en el alumno capacidades prácticas que le permitan evaluar el medio optimo para la impresión de piezas comunicacionales, según las variables detectadas. Poder evaluar la viabilidad económica y tecnológica de un proyecto y conocer los pasos para seguirlo y concretarlo. Durante el segundo y tercer año el trabajo se enfoca hacia el desarrollo de las comunicaciones sin un soporte físico determinado o uniforme –dado el avance de las nuevas tecnologías. Un técnico en sistemas multimediales deberá evaluar de forma inmediata el desarrollo multimedial determinado y conocer los actores necesarios para la viabilidad de un proyecto de comunicación visual de una entidad, un organismo, una empresa, el trabajo en los talleres de integración brindará una experiencia en particular sobre problemáticas y soluciones optimas las cuales tomará como propias en la rica interrelación de los procesos de elaboración y reelaboración para aplicarlas en sus propios proyectos.

PERFIL DEL EGRESADO

El egresado de la tecnicatura Superior en sistemas Multimedia les será un profesional de la comunicación en distintos soportes ( diseño en grafica impresa-Diseño Web- y soportes digitales). Tendrá una formación basada en el desarrollo de competencias y habilidades para desempeñarse en diferentes contextos laborales de alta performance, tanto instrumentales como conceptuales para adoptar diferentes formatos, según los requerimientos del mercado en materia de Comunicación Visual. Manejara distintas herramientas en el campo laboral como corel draw, photoshop, Macromedia Flash, Macromedia Dreanweaver,3dmax,combustion,adobe premier, vegas, html, xtml, programacion java, android y demas utilitarios que le permitan desarrollar aplicaciones multimediales profesionales de primer nivel.